<aside> 💡 Blender は基本的にUSDの上書き保存には対応していない。 実装の際は「別名で保存」などファイルが重複しないようにする。
</aside>
Issue with importing USD files via bpy.ops.wm.usd_import and python
Export Examples
bpy.ops.wm.usd_export(
filepath=filepath,
check_existing=False,
selected_objects_only=True,
# export_smooth_groups=False,
# smooth_group_bitflags=False,
export_normals=True,
# export_uv=True,
)
Import Examples
bpy.ops.wm.usd_import(
filepath=self.file_path,
import_cameras=True,
import_curves=True,
import_lights=True,
import_materials=True,
import_meshes=True,
import_volumes=True,
scale=1.0,
read_mesh_uvs=True,
read_mesh_colors=False,
import_subdiv=False,
import_instance_proxies=True,
import_visible_only=True,
import_guide=False,
import_proxy=True,
import_render=True,
set_frame_range=True,
relative_path=True,
create_collection=False,
light_intensity_scale=1.0,
mtl_name_collision_mode='MAKE_UNIQUE',
import_usd_preview=True,
set_material_blend=True)