1. 色彩工学
    1. 色と学問
    2. 歴史
    3. Color Science for Games(JP) - ゲームのための色彩工学
  2. 色の定義
    1. 色とは?
    2. 色の特性
    3. 表色系
  3. CIE-XYZ表色系
    1. 特徴
    2. グラスマンの法則
      • 等色、加法混色
    3. 測光量
      • 標準観測者
      • 標準分光視感効率 V ( λ ) 1924 = 輝度の定義
      • 輝度の計測、計算
      • 明るさ:測光量=心理物理量
      • 輝度、明度、明るさ
      • VFXにおける明るさ 、輝度
  4. 均等色空間
  5. 測色
  6. 色再現
  7. その他
  8. VFXの色